الظهور في المتجر العادي. يجب استيفاء جميع الشروط المدرجة.

الظهور
الفئة
ترتيب حسب
الاسمالتكلفةالوصف2-12-73-13-43-54-14-24-75-15-76-110-1الانتظاريمنعهالشروط
استصلاح الأراضيمتنوع
الذهب2

تكسب 7 من البذور عند بداية القتال.

—
  • الأب الأخضر: نشط
استغلال الخردةقتال
الذهب3

عند بداية القتال: يكسب 2 من الأبطال دون عناصر عنصرًا مؤقتًا موصى به.

—
  • أبطال على اللوحة بلا عناصر ≥ 2
الإثمارمخاطرة
الذهب1

تكسب 1 من نقاط الخبرة مقابل كل عدو يموت.

—
الاحتراققتال
الذهب3

ينفجر أبطالك عند الموت، فيلحقون ضرر سحر بنسبة 15% من الصحة القصوى.

——
الارتقاء الفائققتال
الذهب1

بعد 25ث، يكسب الحلفاء 300% تضخيم ضرر.

——
الأستاذ الأعظمبطل
الذهب18

تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 5 ومستوى نجمتين.

——
الاستبدال الحرمتجر
الذهب2

تكسب 2 من عمليات الاستبدال.

——
الأسلحة القويةبطل
الذهب8

تكسب 2 من الأبطال العشوائيين بمستوى نجمة واحدة وتكلفة 4.

——
الإصلاح المبكرمتنوع
الذهب0

تكسب 1 أداة إعادة تصنيع عناصر.

——
الانتقامقتال
الذهب2

كلما مات حليف، يكسب أبطالك 4% من تضخيم الضرر المتكدس.

——
الانسيابيةقتال
الذهب3

يستحيل إيقاف أبطالك ويكسبون 15% سرعة هجوم لمدة 10ث.

——
الانشطار المتساويبطل
الذهب1

تكسب مستنسخ أبطال صغير الحجم.

——
الانفجار الكبيرقتال
الذهب1

ينفجر أول حليف يموت، فيلحق 25% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر.

——
الإوزة الذهبيةذهب ونقاط خبرة
الذهب1

تكسب 1 ذهب مقابل كل 1700 ضرر يلحقه البطل الأعلى ضررًا لديك.

——
التجددقتال
الذهب3

يعالج فريقك 1% من الصحة القصوى كل ثانية.

——
التحويل إلى تحفةعنصر
الذهب2

تخسر 3 من المكونات، بما فيها تلك المستخدمة في تشكيل عناصر. تكسب سندان تحف.

  • المكونات ≥ 3؛ تُحسب العناصر المكتملة القابلة للتصنيع بقيمة 2. تُستثنى العناصر المؤقتة والشعارات و: ملعقة مسطحة / مقلاة / قلنسوة المخطِط / تاج المخطِط / درع المخطِط.
التخفيقتال
الذهب0

يصبح أقوى 2 من المقاتلين أو القتلة لديك غير قابلين للاستهداف لمدة 6ث.

—
  • على اللوحة: ≥ 2 أبطال بأي من هذه الأدوار: قاتل مهاجم / قاتل مختلط / قاتل ساحر / مقاتل مهاجم / مقاتل مختلط / مقاتل ساحر.
  • على اللوحة: بطل لديه ≥ 1 عناصر وأي من هذه الأدوار: قاتل مهاجم / قاتل مختلط / قاتل ساحر / مقاتل مهاجم / مقاتل مختلط / مقاتل ساحر.
التخلي عن السفينةمخاطرة
الذهب0

تبيع لوح لعبك ودكة بدلائك، وتكسب 6 ذهب، و 8 من الاستبدالات.

  • أبطال بثلاث نجوم = 0
  • قيمة الجيش: 15–24
  • سلسلة انتصارات < 3
التربة الحيةقتال
الذهب2

كل 4ث، تصعق الجذور عدوًا لمدة 1ث.

——
التربة الغنية بالماناقتال
الذهب2

يمتلك ملقو التعويذات لديك مانا قصوى مقلّصة بنسبة 15%.

—
  • على اللوحة: ≥ 2 أبطال بأي من هذه الأدوار: ملقي تعويذات مهاجم / ملقي تعويذات مختلط / ملقي تعويذات ساحر.
  • على اللوحة: بطل لديه ≥ 1 عناصر وأي من هذه الأدوار: ملقي تعويذات مهاجم / ملقي تعويذات مختلط / ملقي تعويذات ساحر.
التضحية البطوليةقتال
الذهب5

يكسب أقوى 3 من الأبطال لديك قوةً بطولية، لكن تتم التضحية بالحلفاء الآخرين.

  • على اللوحة: ≥ 2 أبطال عدد عناصرهم ليس 0 / 1 / 2.
  • أبطال مجهزون بالكامل على اللوحة < 4
التعويذة المضادةقتال
الذهب2

تزيد المانا القصوى لدى جميع الأعداء بمقدار 15 حتى إلقائهم التالي.

——
التغطية بالأشواكقتال
الذهب2

يعكس أبطال التانك لديك 12% من الضرر المتلقى على الأعداء المجاورين كل 4ث.

—
  • على اللوحة: ≥ 2 أبطال بأي من هذه الأدوار: تانك مهاجم / تانك مختلط / تانك ساحر / Hybrid Tank.
التكاثربطل
الذهب2

تكسب نسخة من أول بطل حليف يموت.

——
التنوعقتال
الذهب3

يكسب فريقك 30 صحة لقاء كل خاصة غير فريدة مفعّلة.

—
  • السمات النشطة باستثناء الفريدة ≥ 5
التنوع الشبحيقتال
الذهب2

عند بداية القتال: يتم تفعيل ما يصل إلى 2 من الخواص غير المفعّلة عند أدنى مستوى.

  • السمات الموجودة على اللوحة لكنها غير نشطة ≥ 2
الحاجزقتال
الذهب3

يكسب الحلفاء 1250 درع، يتلاشى على مدار 6ث.

——
الحرفي الكامنعنصر
الذهب4

يتحول أحد المكونات على دكتك إلى عنصر مكتمل يمكن تشكيله منه.

—
  • المكونات على الدكة ≥ 1
الحيوية النضرةقتال
الذهب0

يكسب أبطالك 50 صحة.

—
  • الذهب < 10
الخشب الحديديقتال
الذهب2

يلحق الأعداء الذين يهاجمون بطلك صاحب أعلى صحة ضررًا أقل بنسبة 14%.

——
الخصومة المحتدمةبطل
الذهب3

تكسب رينغار أو كازيكس. يكسب 3 من الإطاحات.

——
الدراسة البطيئةذهب ونقاط خبرة
الذهب3

مقابل كل بطل حليف على قيد الحياة بعد 15ث، تكسب 2 من نقاط الخبرة.

——
الدرب الأوسطمتجر
الذهب4

تستبدل محتوى متجرك بأبطال بتكلفة 3 ومستوى نجمتين.

——
الدرع الشبحيقتال
الذهب2

تكسب درع وارموغ مؤقتًا.

——
الدرع المصفحقتال
الذهب2

الدرع أقوى بنسبة 15%. يكسب الحلفاء درعًا بقيمة 150 لمدة 10ث.

——
الدروع المتحجرةقتال
الذهب1

تبطئ الأعداء بنسبة 10% وتقلص دروعهم بنسبة 20% لمدة 10ث.

——
الدروع المهترئةقتال
الذهب1

تطبق تأثيري التفتيت والتهشيم على الأعداء بنسبة 30% لمدة 10ث.

—
  • عدم امتلاك أي من هذه العناصر (بما فيها الدكة): الدرع الساتر / الدرع الساتر المشع / الشرارة الأيونية / الشرارة الأيونية المشعة / الهمسة الأخيرة / الهمسة الأخيرة المشعة / صولجان الفويد / صولجان الفويد المشع.
الدم والحديد.عنصر
الذهب4

بعد 20 من حالات موت الأبطال، تكسب سندان مكونات.

—
الرماة من أعالي الشجرقتال
الذهب3

يطلق الرماة النيران من الأشجار، فيلحقون 500 ضرر مادي كل 3ث.

——
السمسارعنصر
الذهب0

تفتح متجر عناصر عشوائية. تكلف العناصر العشوائية من 0 إلى 14 ذهب.

—
  • الذهب ≥ 10
الصحبةقتال
الذهب3

يكسب الأبطال 4% درع صحة قصوى و 4% تضخيم ضرر لكل حليف مجاور.

——
الصدمة الارتداديةقتال
الذهب2

بعد مرور 8ث، تصعق جميع الأعداء لمدة 1.5ث.

—
الصديق المكتشفقتال
الذهب0

تكسب دمية تدريب مؤقتة متجهزة بحزام العملاق.

—
  • سلسلة انتصارات
الصفقة المشؤومةمتنوع
الذهب0

تخسر 4 صحة لاعب. تكسب 2 ذهب.

—
  • الصحة > 4
الصمود للاستبدالمتجر
الذهب3

مقابل كل بطل حليف على قيد الحياة بعد 18ث، تكسب عملية استبدال.

——
الضربات الحرجة الفائقةقتال
الذهب2

يكسب حلفاؤك الذين يمتلكون دقة 25% ضرر ضربة حرجة.

—
  • أبطال يمكن لقدراتهم إحداث ضربات حرجة (اللوحة + الدكة) ≥ 2
الطائر الطنانقتال
الذهب1

تنكمش الوحدة صاحبة أعلى سرعة هجوم لديك، فتكسب 20% سرعة هجوم.

——
الطريق المذهبمخاطرة
الذهب2

بعد 3 من معارك اللاعبين، تكسب 2 ذهب لكل قتال تنتصر به.

—
  • سلسلة هزائم < 3
الطقس الدمويمتنوع
الذهب6

تخسر 10 صحة لاعب. تكسب مستنسخ أبطال.

—
  • الصحة > 10
الطقس الدموي الأصغرمتنوع
الذهب3

تخسر 3 صحة لاعب. تكسب مستنسخ أبطال أدنى.

—
  • الصحة > 3
الطوفانمخاطرة
الذهب1

تضيف 1 إلى متوالية انتصاراتك.

—
  • بلا سلسلة / سلسلة انتصارات
الغلّة الرخيصةذهب ونقاط خبرة
الذهب1

يمنح أبطالك بمستوى نجمة واحدة 1 ذهب عند الموت.

—
  • أبطال بنجمة واحدة على اللوحة ≥ 2
الفوضى الصغرىمتنوع
الذهب1

تلقي طيفًا عشوائيًا.

——
القحطمخاطرة
الذهب1

تضيف 2 إلى متوالية هزائمك.

—
  • بلا سلسلة / سلسلة هزائم
القرية الحدوديةمتجر
الذهب3

تستبدل محتوى متجرك بأبطال بتكلفة 2 ومستوى نجمتين.

——
القوة الغزيرةقتال
الذهب0

يكسب أبطالك 4% ضرر هجوم وقوة قدرة.

—
  • الذهب < 10
الكل بتكلفة اثنينمتجر
الذهب1

تستبدل محتوى متجرك بأبطال بتكلفة 2.

—
  • الذهب ≥ 5
الكل بتكلفة أربعةمتجر
الذهب3

تستبدل محتوى متجرك بأبطال بتكلفة 4.

—
  • الذهب ≥ 8
الكل بتكلفة ثلاثةمتجر
الذهب2

تستبدل محتوى متجرك بأبطال بتكلفة 3.

—
  • الذهب ≥ 5
الكل بتكلفة واحدمتجر
الذهب0

تستبدل محتوى متجرك بأبطال بتكلفة 1.

—
  • الذهب ≥ 5
الكل بسعر خمسةمتجر
الذهب8

تستبدل محتوى متجرك بأبطال بتكلفة 5.

—
  • الذهب ≥ 15
اللعب في الأدغالمتجر
الذهب4

تجتاح وحوش الريفت المتجر.

—
  • وحش الريفت: نشط
اللهيبقتال
الذهب3

تنتشر النيران في أرجاء لوح اللعب، فتلحق ضررًا حقيقيًا بالأعداء.

——
المتدرببطل
الذهب3

تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 1 ومستوى نجمتين.

——
المرتحلبطل
الذهب6

تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 2 ومستوى نجمتين.

——
المسارعةقتال
الذهب2

عند الإلقاء، يكسب أبطالك 30% سرعة هجوم لمدة 4ث.

—
  • لا يوجد بطل على اللوحة يحمل 3 عناصر بالضبط.
المسافرون التائهونبطل
الذهب3

تكسب أبطالًا عشوائيين بقيمة 3 ذهب.

——
المستخلصمتنوع
الذهب0

تتم إزالة العناصر وتفكيك مكوناتها من أي وحدة تضعها على دكة البدلاء.

—
المصيبةقتال
الذهب4

تخضع الأعداء لتأثيرات الإبطاء والحرق والتفتيت والتهشيم لمدة 8ث.

—
  • عدم امتلاك أي من هذه العناصر (بما فيها الدكة): الدرع الساتر / الدرع الساتر المشع / الشرارة الأيونية / الشرارة الأيونية المشعة / الهمسة الأخيرة / الهمسة الأخيرة المشعة / صولجان الفويد / صولجان الفويد المشع.
  • عدم امتلاك أي من هذه العناصر، إلا إذا كانت جحيم نشطة: موريلونوميكون / موريلونوميكون المشع / المحفز الأحمر / المحفز الأحمر المشع / قلنسوة لهب الشمس / قلنسوة لهب الشمس المشعة.
المطرقتال
الذهب1

يكسب أفراد فريقك 1 تجدد مانا.

——
المقايِضذهب ونقاط خبرة
الذهب2

سعر البطل التالي المباع هذه الجولة بقيمة 200% ذهب.

——
الملعقة البرونزيةذهب ونقاط خبرة
الذهب3

تكسب 4 من نقاط الخبرة.

—
المناورة الصغرىمخاطرة
الذهب1

إذا انتصرت في معركة اللاعبين التالية، تكسب 2 ذهب.

—
  • سلسلة هزائم < 3
  • اجتماع السحرة: غير نشط
المناورة الكبرىمخاطرة
الذهب3

إذا انتصرت في معركة اللاعبين التالية، تكسب 8 ذهب.

—
  • سلسلة هزائم < 3
المنتدبقتال
الذهب2

ستنضم إلى فريقك وحدة مؤقتة بمستوى 1 من النجوم وتكلفة 5 مع 1 من العناصر الموصى بها.

——
النشالمخاطرة
الذهب2

كل 5ث، يحظى أبطالك بفرصة بنسبة 20% لمنح 1 ذهب.

——
النشلبطل
الذهب6

تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 5.

——
النمو العملاققتال
الذهب4

تنمو الوحدة ذات الصحة الأعلى لديك، وتكتسب 750 صحة.

——
النمو الكبيرذهب ونقاط خبرة
الذهب7

تكسب 10 من نقاط الخبرة.

—
النواة الحديديةقتال
الذهب1

يكسب بطلك في مركز الصف الأمامي 6% صحة قصوى لكل وحدة في الصف الأمامي.

—
النور المنعشمتجر
الذهب6

تكسب استبدالًا مجانيًا لقاء كل مستوى نجوم لدى كل بطل فريد من أبطال الشمسي.

—
  • شمسي: نشط
النيران الخاطفةمتجر
الذهب1

تستبدل محتوى متجرك. يشعل الجحيم النار في 2 من خانات المتجر فيرقيها.

—
  • جحيم: نشط
الهدنةذهب ونقاط خبرة
الذهب0

تكسب 1 ذهب. يكسب خصمك 1 ذهب.

——
الهدية الشمسيةبطل
الذهب6

تكسب ليونا وسيجواني وكايل

—
  • شمسي: نشط
الهزاتقتال
الذهب3

كل 8ث، تصعق الأعداء لمدة 1ث.

——
الهطول الغزيرقتال
الذهب2

يكسب أفراد فريقك 2 تجدد مانا.

——
الوقوف وحيدًاقتال
الذهب2

يكسب الأبطال الوحيدون في صفهم 15% صحة و 15% تضخيم ضرر.

—
  • إلدروود: غير نشط
  • قمري: غير نشط
  • الأب الأخضر: غير نشط
اليراعات الموجهةقتال
الذهب2

يقوم ملقو التعويذات لديك بتوليد يراعة مقابل كل 20 من المانا المستهلكة. تلحق كل منها 110 ضرر سحر.

—
  • على اللوحة: ≥ 2 أبطال بأي من هذه الأدوار: ملقي تعويذات مهاجم / ملقي تعويذات مختلط / ملقي تعويذات ساحر.
أموال ملطخة بالدماءذهب ونقاط خبرة
الذهب2

تكسب 1 ذهب مقابل كل بطل تقتله.

——
بركة العلاجمتنوع
الذهب2

تعالج 5 صحة لاعب.

—
  • الصحة المفقودة ≥ 10
بطل النبوءةبطل
الذهب35

تكسب بطلًا بتكلفة 5. تكسبه مجددًا كل جولة إلى الأبد.

—
  • الذهب ≥ 35
  • الصحة > 50
  • المستوى ≥ 10
بلدة البدايةمتجر
الذهب2

تستبدل محتوى متجرك بأبطال بتكلفة 1 ومستوى نجمتين.

——
تجريب الحظمتجر
الذهب3

تحظى بفرصة 50% للحصول على استبدال مجاني مع كل قتل.

——
تحريك المتجرمتجر
الذهب8

لمدة 18ث، يتم تحديث متجرك مجانًا كل 2ث.

—
  • الذهب ≥ 12
تحسين المجالقتال
الذهب2

يكسب المقاتلون لديك 1 مدى.

—
  • على اللوحة: ≥ 2 أبطال بأي من هذه الأدوار: مقاتل مهاجم / مقاتل مختلط / مقاتل ساحر.
  • على اللوحة: بطل لديه ≥ 1 عناصر وأي من هذه الأدوار: مقاتل مهاجم / مقاتل مختلط / مقاتل ساحر.
تحضيراتقتال
الذهب2

تبدأ عناصر التكدسات لديك القتال التالي مع تكدسات جزئية.

—
  • عناصر التكديس ≥ 2
ترياق التفجيرمتنوع
الذهب1

تكسب ترياق تفجير مؤقتًا يمكن التجهز به.

——
ترياق الصحةمتنوع
الذهب1

تكسب ترياق صحة مؤقتًا يمكن التجهز به.

——
ترياق مانامتنوع
الذهب1

تكسب ترياق مانا مؤقتًا يمكن التجهز به.

——
تصنيع الترياقمتنوع
الذهب2

تكسب ثلاثة ترياقات مؤقتة يمكن التجهز بها.

——
تضخيمقتال
الذهب1

تنمو الوحدة ذات الصحة الأعلى لديك، وتكسب 350 صحة.

——
تعدد الأشكالمخاطرة
الذهب0

يتحول بطل عشوائي بتكلفة 2 لديك بشكل دائم إلى بطل بتكلفة 3.

  • اللوحة + الدكة: ≥ 1 أبطال بتكلفة 2.
تعدد الأشكال الصغيرمخاطرة
الذهب0

يتحول بطل عشوائي بتكلفة 1 لديك بشكل دائم إلى بطل بتكلفة 2.

  • اللوحة + الدكة: ≥ 1 أبطال بتكلفة 1.
تعدد الأشكال الكبيرمخاطرة
الذهب0

يتحول بطل عشوائي بتكلفة 4 لديك بشكل دائم إلى بطل بتكلفة 5.

  • اللوحة + الدكة: ≥ 1 أبطال بتكلفة 4.
توائم الغابةبطل
الذهب4

تكسب 2 من النسخ من بطلين بتكلفة 2 لا تملكهما.

——
ثلاثة منيبطل
الذهب10

تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 3 ومستوى نجمتين.

——
جائزة المكونمخاطرة
الذهب4

إذا انتصرت في معركة اللاعبين التالية، تكسب مكوّنًا عشوائيًا.

—
  • سلسلة هزائم < 3
جرة الأدوات العجيبةمتنوع
الذهب0

تكسب 1 عنصر استهلاكي يمنح بشكلٍ دائمٍ قوة قدرة أو تجدد مانا.

—
  • على اللوحة: بطل لديه ≥ 1 عناصر وأي من هذه الأدوار: قاتل ساحر / ملقي تعويذات ساحر / مقاتل ساحر / قناص ساحر.
جرة الخردةمتنوع
الذهب0

تكسب 1 عنصر استهلاكي يمنح بشكلٍ دائمٍ ضرر هجوم أو سرعة هجوم.

—
  • على اللوحة: بطل لديه ≥ 1 عناصر وأي من هذه الأدوار: قاتل مهاجم / ملقي تعويذات مهاجم / مقاتل مهاجم / قناص مهاجم / متخصص مهاجم / أخصائي مهاجم / Attack Specialist.
جرة المغانممتنوع
الذهب0

تكسب 1 عنصر استهلاكي يمنح بشكلٍ دائمٍ الدروع ومقاومة السحر أو الصحة.

——
حقيبة الأدوات العجيبةمتنوع
الذهب1

تكسب 2 من العناصر الاستهلاكية التي تمنح بشكلٍ دائمٍ قوة قدرة أو تجدد مانا.

—
  • على اللوحة: بطل لديه ≥ 1 عناصر وأي من هذه الأدوار: قاتل ساحر / ملقي تعويذات ساحر / مقاتل ساحر / قناص ساحر.
حقيبة الخردةمتنوع
الذهب1

تكسب 2 من العناصر الاستهلاكية التي تمنح بشكلٍ دائمٍ ضرر هجوم أو سرعة هجوم.

—
  • على اللوحة: بطل لديه ≥ 1 عناصر وأي من هذه الأدوار: قاتل مهاجم / ملقي تعويذات مهاجم / مقاتل مهاجم / قناص مهاجم / متخصص مهاجم / أخصائي مهاجم / Attack Specialist.
حقيبة المغانممتنوع
الذهب1

تكسب 2 من العناصر الاستهلاكية التي تمنح بشكلٍ دائمٍ الدروع ومقاومة السحر أو الصحة.

——
حلقة كبار القومبطل
الذهب45

تكسب نسخة من كلٍ من الأبطال بتكلفة 5.

——
حليف الطبيعةقتال
الذهب2

كلما مات 3 من الحلفاء، تستدعي وحش ريفت عشوائيًا

——
خبيرذهب ونقاط خبرة
الذهب1

تكسب 2 من نقاط الخبرة.

—
خسارة جيدةمخاطرة
الذهب4

في معارك اللاعبين الـ 3 التالية، تكسب 4 من نقاط الخبرة إذا خسرت.

—
  • سلسلة انتصارات < 3
دخول الأبطالقتال
الذهب2

بعد 8ث، ينضم البطل الموجود في أقصى يسار دكة البدلاء إلى القتال ويكسب 2 من العناصر الموصى بها.

—
  • الأبطال على الدكة ≥ 1
درع لحاءقتال
الذهب0

يكسب أبطالك درعًا بقيمة 150 لمدة 10ث.

—
  • سلسلة انتصارات
دفعة تعزيزقتال
الذهب6

تتم ترقية مستوى ما يصل إلى 2 من الأبطال بمستوى نجمة واحدة مؤقتًا أثناء القتال.

—
  • على اللوحة: ≥ 2 أبطال بنجمة 1، أو بطل بتكلفة 5 وبنجمة 1 ويحمل 3 عناصر بالضبط.
دليل الغابةبطل
الذهب5

تكسب بطلًا عشوائيًا بتكلفة 4.

——
دمية متحجرةقتال
الذهب2

يتحول أول بطل يموت لديك إلى دمية تمتلك 900 صحة مع دفاعاته.

——
رقم الحظ 7متجر
الذهب7

تكسب 7 من عمليات استبدال المتجر.

——
ركوب الموجةمتجر
الذهب3

ستضم استبدالاتك الـ 2 التالية هذه الجولة 2+ من الأبطال الذين أدخلتهم إلى آخر معركة.

—
  • أثناء التخطيط: الوقت المنقضي < 20 ثانية. لا ينطبق هذا الحد في المراحل الأخرى.
  • الذهب ≥ 20
رمي العملةذهب ونقاط خبرة
الذهب0

ترمي عملة، وتكسب 1 ذهب إذا كانت النتيجة هي الرأس.

——
رمي العملة المتواصلمخاطرة
الذهب1

ترمي عملة، وتكسب 1 ذهب إذا كانت النتيجة هي الرأس. تستمر حتى الحصول على الوجه الخلفي.

——
رمية النردذهب ونقاط خبرة
الذهب2

ترمي نردًا سداسي الأوجه. تكسب ذهبًا مساويًا للنتيجة.

——
روح اليوردلقتال
الذهب2

لدى حلفائك فرصة بنسبة 99% لتفادي الهجمات لمدة 4ث.

——
زيارة الدبقتال
الذهب3

تكسب تعزيز البدائي، الدب، لهذا القتال.

—
  • يجب أن تكون بركة هذا العرض غير نشطة.
  • بدائي: نشط
زيارة السلحفاةقتال
الذهب3

تكسب تعزيز البدائي، السلحفاة، لهذا القتال.

—
  • يجب أن تكون بركة هذا العرض غير نشطة.
  • بدائي: نشط
زيارة النمرقتال
الذهب3

تكسب تعزيز البدائي، النمر، لهذا القتال.

—
  • يجب أن تكون بركة هذا العرض غير نشطة.
  • بدائي: نشط
ساحة التدريبقتال
الذهب3

تكسب 2 من دمى التدريب تحمل كلٌ منها عنصر تانك عشوائيًا.

——
ساحر الغابةمتنوع
الذهب1

تملأ متجرك بالأطياف. تستطيع شراء واحدٍ فقط.

—
  • أثناء التخطيط: الوقت المنقضي < 8 ثانية. لا ينطبق هذا الحد في المراحل الأخرى.
سترة الشبحقتال
الذهب2

تكسب سترة مدببة مؤقتة.

——
سرقة الجوهرمخاطرة
الذهب1

تكسب 50% من جوهر اجتماع السحرة الإضافي في هذه المعركة.

—
  • اجتماع السحرة: نشط
سعار القتلقتال
الذهب2

يجهز المقاتلون على الأهداف التي تنخفض صحتها عن 12%. يكسبون 15% سرعة هجوم عند القتل.

—
  • على اللوحة: بطل لديه ≥ 1 عناصر وأي من هذه الأدوار: مقاتل مهاجم / مقاتل مختلط / مقاتل ساحر.
  • على اللوحة: ≥ 2 أبطال بأي من هذه الأدوار: مقاتل مهاجم / مقاتل مختلط / مقاتل ساحر.
سقوط النجوممتجر
الذهب1

في أول 6 من المرات التي تستبدل فيها متجرك هذه الجولة، يصبح البطل الأقل تكلفة بمستوى نجمتين.

—
  • الذهب ≥ 10
شارة الشبحقتال
الذهب2

تكسب شارة مؤقتة لأكبر خاصية مفعّلة لديك.

——
شعوذة لهيب الشمسقتال
الذهب2

تحرق وتجرح الأعداء لمدة 10ث.

—
  • عدم امتلاك أي من هذه العناصر، إلا إذا كانت جحيم نشطة: موريلونوميكون / موريلونوميكون المشع / المحفز الأحمر / المحفز الأحمر المشع / قلنسوة لهب الشمس / قلنسوة لهب الشمس المشعة.
صيّاد التذكاراتمخاطرة
الذهب2

في معركة اللاعبين التالية، سيتم احتساب إطاحات وحدات الغريم لديك مرتين.

—
  • غريم: نشط
ضربة البرققتال
الذهب1

تلحق ضررًا حقيقيًا يعادل 10% من الصحة القصوى بجميع الأعداء.

——
طفرة متأخرةقتال
الذهب4

تنضم إلى فريقك وحدة مؤقتة بمستوى 3 من النجوم وتكلفة 1.

——
طقوس نور القمرقتال
الذهب2

تتم ترقية مستوى نجوم البطل صاحب أقل مستوى لديك بتكلفة 1 أو 2 أثناء القتال.

—
  • اللوحة أو الدكة: بطل بتكلفة 1 / 2 ولديه ≥ 2 نجوم.
طلوع القمرقتال
الذهب2

بعد 8ث، تزداد تأثيرات القمري بنسبة 100%.

—
  • قمري: نشط
طيف المتسولذهب ونقاط خبرة
الذهب0

لم تعثر الغابة على طيف لك في هذا الاستبدال. تكسب 3 ذهب.

——
عاصفة البرققتال
الذهب3

كل 1ث تلحق 5% من الصحة القصوى كضررٍ حقيقيٍ بأحد الأعداء.

——
عاصفة الرماةقتال
الذهب2

تمنح هجمات القناصة لديك 3% سرعة هجوم قابلة للتكدس.

—
  • على اللوحة: ≥ 2 أبطال بأي من هذه الأدوار: قناص مهاجم / قناص مختلط / قناص ساحر.
  • على اللوحة: بطل لديه ≥ 1 عناصر وأي من هذه الأدوار: قناص مهاجم / قناص مختلط / قناص ساحر.
عباءة العزلةقتال
الذهب2

يكسب الأبطال دون حلفاء مجاورين 10% صحة قصوى و 10% تضخيم ضرر.

  • الأب الأخضر: غير نشط
  • إلدروود: غير نشط
  • قمري: غير نشط
عتاد مستعارقتال
الذهب1

عند بداية القتال، يكسب بطلٌ عنصرًا مؤقتًا موصى به.

——
عربة البضائععنصر
الذهب0

تفتح متجر عناصر. تكلف العناصر من 0 إلى 15 ذهب.

—
  • الذهب ≥ 10
علامات الرماةقتال
الذهب3

يمتلك قناصتك فرصة بنسبة 30% للهجوم المزدوج.

—
  • على اللوحة: ≥ 2 أبطال بأي من هذه الأدوار: قناص مهاجم / قناص مختلط / قناص ساحر.
  • على اللوحة: بطل لديه ≥ 1 عناصر وأي من هذه الأدوار: قناص مهاجم / قناص مختلط / قناص ساحر.
عملية الإشعاعقتال
الذهب3

بعد 8ث، يصبح 1 من العناصر التي تم التجهز بها مشعًا بشكلٍ عشوائي.

——
غضب الطبيعةقتال
الذهب1

تقتل جميع من لا يحمل عنصرًا بعد 10ث.

—
  • على اللوحة: ≥ 5 أبطال عدد عناصرهم ليس 0 / 2.
  • إلدروود: غير نشط
فرقة البحثمتجر
الذهب1

يحتوي كلٌ من متاجرك على وحدة بتكلفة 4 في هذه الجولة حتى تشتري واحدة.

—
  • الذهب ≥ 8
فوضى أكبرمتنوع
الذهب4

تلقي 2 من الأطياف العشوائية.

——
قرض الحياةذهب ونقاط خبرة
الذهب0

تكسب 1 ذهب مقابل كل 12 صحة لاعب ناقصة.

—
  • الصحة المفقودة ≥ 70
قفاز الشبحقتال
الذهب3

تكسب قفاز اللص بشكل مؤقت.

——
قوة المرتزقةقتال
الذهب3

تكسب 3% تضخيم ضرر مقابل كل 10 ذهب لديك.

—
  • الذهب ≥ 30
كرة الكريستالقتال
الذهب1

تكشف هوية خصمك التالي. يكسب فريقك 12% سرعة هجوم.

——
كيس الأدوات العجيبةمتنوع
الذهب3

تكسب 3 من العناصر الاستهلاكية التي تمنح بشكلٍ دائمٍ قوة قدرة أو تجدد مانا.

—
  • على اللوحة: بطل لديه ≥ 1 عناصر وأي من هذه الأدوار: قاتل ساحر / ملقي تعويذات ساحر / مقاتل ساحر / قناص ساحر.
كيس الخردةمتنوع
الذهب3

تكسب 3 من العناصر الاستهلاكية التي تمنح بشكلٍ دائمٍ ضرر هجوم أو سرعة هجوم.

—
  • على اللوحة: بطل لديه ≥ 1 عناصر وأي من هذه الأدوار: قاتل مهاجم / ملقي تعويذات مهاجم / مقاتل مهاجم / قناص مهاجم / متخصص مهاجم / أخصائي مهاجم / Attack Specialist.
كيس المغانممتنوع
الذهب3

تكسب 3 من العناصر الاستهلاكية التي تمنح بشكلٍ دائمٍ الدروع ومقاومة السحر أو الصحة.

——
لا تمت وحدكمخاطرة
الذهب1

إذا خسرت وقتلت عدوًا واحدًا على الأقل، تكسب 4 من نقاط الخبرة.

—
  • سلسلة انتصارات < 3
متراسقتال
الذهب3

يكسب أبطال التانك لديك درعًا بنسبة 20% من الصحة القصوى عند انخفاض الصحة دون 50%.

—
  • على اللوحة: ≥ 2 أبطال بأي من هذه الأدوار: تانك مهاجم / تانك مختلط / تانك ساحر / Hybrid Tank.
مجموعة الأحزمةقتال
الذهب1

يكسب حلفاؤك 7 من نسخ حزام العملاق المؤقتة وغير القابلة للإزالة.

——
مقاومةقتال
الذهب2

يقلص أبطال التانك حالات الضرر المتلقى بمقدار 10.

——
نجم الصف الخلفيقتال
الذهب1

يكسب بطل عشوائي في الصف الخلفي 85% سرعة هجوم لمدة 7ث.

——
ندم القاتلقتال
الذهب1

يصعق أول 3 من أبطالك قاتلهم عند موتهم لمدة 1.5ث.

——
هالة العملاققتال
الذهب3

يلحق حليفك صاحب الصحة الأعلى ضررًا يعادل 2% من الصحة القصوى كل ثانية في منطقة.

—
  • على اللوحة: بطل لديه ≥ 1 عناصر وأي من هذه الأدوار: تانك مهاجم / تانك مختلط / تانك ساحر / Hybrid Tank.
وعاء الشجرة الصخريةقتال
الذهب1

تكسب شجرة صخرية مؤقتة.

—
  • إلدروود: نشط
وعاء برعم الحياةقتال
الذهب1

تكسب برعم حياة مؤقتًا.

—
  • إلدروود: نشط
وقت الطعام!قتال
الذهب2

يأكل الصديق الأعداء الذين يلحق الضرر بهم عند انخفاض صحتهم عن 16% من الصحة القصوى.

—
  • مشاغب: نشط
يد بارونقتال
الذهب6

يكتسب فريقك تعزيز بارون، مما يزيد من إحصاءاته.

—
  • وحش الريفت: نشط
يوم الدفعمخاطرة
الذهب3

مقابل كل بطلٍ حليف يصمد بعد القتال، تكسب 2 ذهب.

——

الظهور في المتجر العادي. يجب استيفاء جميع الشروط المدرجة.