Conditions des wisps
Disponibilité dans la boutique standard. Toutes les conditions indiquées doivent être remplies.
| Nom | Coût | Description | 2-12-7 | 3-13-4 | 3-54-1 | 4-24-7 | 5-15-7 | 6-110-1 | Délai | Bloqué par | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
7 chanceuxBoutique | Vous gagnez 7 relances de la boutique. | — | — | ||||||||
AccélérationCombat | Lorsqu'ils lancent leur compétence, vos champions gagnent 30% de vitesse d'attaque pendant 4 sec. | — |
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Activation fantômeCombat | Début du combat : un maximum de 2 types inactifs s'activent à leur niveau le plus bas. |
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Appel de l'étoileBoutique | Les 6 premières fois que vous relancez la boutique pendant cette manche, le champion coûtant le moins de PO devient un champion 2 étoiles. | — |
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Après-coupCombat | Après 8 sec, vous étourdissez tous les ennemis pendant 1.5 sec. | — | |||||||||
ArchersCombat | Des archers tirent depuis les arbres, infligeant 500 pts de dégâts physiques toutes les 3 sec. | — | — | ||||||||
Argent de pochePO & XP | Vos champions 1 étoile laissent tomber 1 PO à leur mort. | — |
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Armure d'écorceCombat | Vos champions gagnent un bouclier de 150 PV pendant 10 sec. | — |
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Armure en lambeauxCombat | 30% de scission et scission magique sur les ennemis pendant 10 sec. | — |
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Armure fantômeCombat | Vous gagnez une Armure roncière temporaire. | — | — | ||||||||
Arrière-gardeCombat | Un champion aléatoire sur la rangée arrière gagne 85% de vitesse d'attaque pendant 7 sec. | — | — | ||||||||
ArtefactificationObjet | Vous perdez 3 composants, y compris ceux ayant permis de créer des objets. Vous gagnez une Enclume à artefacts. |
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ArtisanatObjet | Un composant sur votre banc se transforme en un objet complet qu'il permet de fabriquer. | — |
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AtoutCombat | Une unité temporaire 3 étoile(s) à 1 PO rejoint votre équipe. | — | — | ||||||||
Aura du géantCombat | Votre allié ayant le plus de PV inflige 2% de ses PV max par seconde dans une zone. | — |
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BarrièreCombat | Les alliés gagnent un bouclier de 1250 PV qui se désagrège en 6 sec. | — | — | ||||||||
Besace à bidulesDivers | Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV. | — | — | ||||||||
Besace à machinsDivers | Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana. | — |
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Bocal à bidulesDivers | Vous gagnez 1 consommable qui confère de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV. | — | — | ||||||||
Bocal à machinsDivers | Vous gagnez 1 consommable qui confère de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana. | — |
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Bocal de bric-à-bracDivers | Vous gagnez 1 consommable qui confère de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque. | — |
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Bonne défaiteRisqué | Pour les 3 prochains combats contre un joueur, vous gagnez 4 XP en cas de défaite. | — |
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Boucliers renforcésCombat | Les boucliers sont 15% plus puissants. Les alliés gagnent un bouclier de 150 PV pendant 10 sec. | — | — | ||||||||
Bourrasque des tireursCombat | Les attaques de vos tireurs leur octroient 3% de vitesse d'attaque cumulable. | — |
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Boutique animéeBoutique | Pendant 18 sec, votre boutique se relance gratuitement toutes les 2 sec. | — |
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Boutique de deuxBoutique | Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 2 PO. | — | — | ||||||||
Boutiques optimiséesBoutique | Vos 2 prochaines relances de cette manche auront au moins 2 unités placées sur le plateau lors du dernier combat. | — |
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C'est l'heure du goûter !Combat | L'AMI dévore les ennemis auxquels il inflige des dégâts s'ils ont moins de 16% de leurs PV max. | — |
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CeinturesCombat | Vos alliés obtiennent 7 Ceintures du géant temporaires et inamovibles. | — | — | ||||||||
Cercle des anciensChampion | Vous gagnez une copie de chaque champion à 5 PO. | — | — | ||||||||
Chaos supérieurDivers | Vous obtenez 2 esprits de la forêt aléatoires. | — | — | ||||||||
Chariot de curiositésObjet | Vous ouvrez une boutique d'objets. Les objets coûtent entre 0 et 15 PO. | — |
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Chasseur de trophéesRisqué | Lors du prochain combat contre un joueur, les éliminations de vos Rivaux comptent double. | — |
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CheminementBoutique | Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 3 PO. | — | — | ||||||||
ColibriCombat | Votre unité avec la vitesse d'attaque la plus élevée rétrécit et gagne 20% de vitesse d'attaque. | — | — | ||||||||
ColporteurObjet | Vous ouvrez une boutique d'objets aléatoires. Les objets aléatoires coûtent entre 0 et 14 PO. | — |
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CombustionCombat | Vos champions explosent à leur mort, infligeant des dégâts magiques équivalents à 15% de leurs PV max. | — | — | ||||||||
CommunautéCombat | Les champions gagnent un bouclier de 4% de leurs PV max et 4% d'amplification des dégâts par allié adjacent. | — | — | ||||||||
CompagnonChampion | Vous gagnez un champion 2 étoiles à 2 PO aléatoire. | — | — | ||||||||
Concoction de potionDivers | Vous gagnez trois potions temporaires à équiper. | — | — | ||||||||
Contrat sinistreDivers | Vous perdez 4 PV de Tacticien. Vous gagnez 2 PO. | — |
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CoriaceCombat | Les tanks réduisent les dégâts subis de 10. | — | — | ||||||||
Courroux de la natureCombat | TOUTES les unités sans objet sont éliminées après 10 sec. | — |
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Croissance gigantesqueCombat | Votre unité ayant le plus de PV grandit et gagne 750 PV. | — | — | ||||||||
Cuillère en bronzePO & XP | Vous gagnez 4 XP. | — | |||||||||
CumulationCombat | Au début du prochain combat, vos objets à cumul commencent avec quelques effets cumulés. | — |
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Dans la jungleCombat | Lorsque 3 alliés meurent, vous invoquez un monstre de la Jungle aléatoire. | — | — | ||||||||
Défaite honorableRisqué | Si vous perdez et éliminez au moins un ennemi, vous gagnez 4 XP. | — |
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Dette vitalePO & XP | Vous gagnez 1 PO pour chaque 12 PV de Tacticien manquant. | — |
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DiversificationCombat | Votre équipe gagne 30 PV pour chaque type non unique actif. | — |
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Éclairs brutsCombat | Inflige des dégâts bruts équivalents à 10% de leurs PV max à tous les ennemis. | — | — | ||||||||
ÉcorceCombat | Les ennemis qui attaquent votre champion ayant le plus de PV infligent 14% de dégâts en moins. | — | — | ||||||||
Emblème fantômeCombat | Vous gagnez un emblème temporaire de votre type actif dont le palier est le plus élevé. | — | — | ||||||||
Entrée héroïqueCombat | Après 8 sec, le champion le plus à gauche sur le banc rejoint le combat et reçoit 2 objets recommandés. | — |
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ÉpinesCombat | Vos tanks renvoient 12% des dégâts subis aux ennemis adjacents toutes les 4 sec. | — |
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Équipement empruntéCombat | Un champion obtient un objet recommandé temporaire. | — | — | ||||||||
Esprit aléatoireDivers | Vous obtenez un esprit de la forêt aléatoire. | — | — | ||||||||
Esprit de yordleCombat | Les alliés ont 99% de chances d'esquiver les attaques pendant 4 sec. | — | — | ||||||||
Esprit du mendiantPO & XP | Les terres sauvages n'ont pas pu vous trouver d'esprit de la forêt cette fois. Vous gagnez 3 PO. | — | — | ||||||||
Étoiles temporairesCombat | Jusqu'à 2 champions 1 étoile gagnent temporairement un niveau d'étoile supplémentaire pendant le combat. | — |
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Étourdissement mortelCombat | Vos 3 premiers champions à mourir étourdissent leur tueur pendant 1.5 sec. | — | — | ||||||||
Expédition de rechercheBoutique | Chacune de vos boutiques contient un champion à 4 PO cette manche, jusqu'à ce que vous en achetiez un. | — |
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Expérience de surviePO & XP | Vous gagnez 2 XP pour chaque champion allié en vie après 15 sec. | — | — | ||||||||
ExpérimentationPO & XP | Vous gagnez 2 XP. | — | |||||||||
Face à faceRisqué | Vous lancez une pièce. Si elle tombe sur face, vous gagnez 1 PO. Vous continuez jusqu'à obtenir pile. | — | — | ||||||||
FerrailleurCombat | Début du combat : 2 champions sans objets gagnent un objet recommandé temporaire. | — |
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FertilisantRisqué | Vous gagnez 1 XP pour chaque ennemi qui meurt. | — | |||||||||
Feu et sangCombat | Vous appliquez brûlure et hémorragie sur les ennemis pendant 10 sec. | — |
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Feu infernalBoutique | Vous relancez votre boutique. Les flammes d'Infernal enflamment 2 emplacements de la boutique, ce qui les améliore. | — |
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FlammesCombat | Le feu se propage sur le plateau, infligeant des dégâts bruts aux ennemis. | — | — | ||||||||
Fleur de vie en potCombat | Vous gagnez une Fleur de vie temporaire. | — |
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Frénésie meurtrièreCombat | Les Combattants exécutent les cibles ayant moins de 12 % de PV. Ils gagnent 15% de vitesse d'attaque après une élimination. | — |
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FurtivitéCombat | Vos 2 combattants ou assassins les plus forts deviennent impossible à cibler pendant 6 sec. | — |
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Gambit majeurRisqué | Si vous gagnez le prochain combat contre un joueur, vous gagnez 8 PO. | — |
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Gambit mineurRisqué | Si vous gagnez le prochain combat contre un joueur, vous gagnez 2 PO. | — |
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Gants fantômesCombat | Vous gagnez 1 Gants de voleur temporaire. | — | — | ||||||||
Grand MaîtreChampion | Vous gagnez un champion 2 étoiles à 5 PO aléatoire. | — | — | ||||||||
GrandificationCombat | Votre unité ayant le plus de PV grandit et gagne 350 PV. | — | — | ||||||||
Gros boumCombat | Le premier champion allié qui meurt explose, infligeant des dégâts magiques équivalents à 25% de ses PV max. | — | — | ||||||||
Grosses armesChampion | Vous gagnez 2 champions 1 étoile à 4 PO aléatoires. | — | — | ||||||||
Guide forestierChampion | Vous gagnez un champion à 4 PO aléatoire. | — | — | ||||||||
Héros de la prophétieChampion | Vous gagnez un champion à 5 PO. Vous en gagnez un à chaque manche jusqu'à la fin de la partie. | — |
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IlluminationCombat | Après 8 sec, 1 objet équipé aléatoire prend temporairement sa forme de la lumière. | — | — | ||||||||
ImmunitéCombat | Vos champions sont inarrêtables et gagnent 15% de vitesse d'attaque pendant 10 sec. | — | — | ||||||||
IndépendantCombat | Les champions seuls sur leur rangée gagnent 15% PV et 15% d'amplification des dégâts. | — |
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InflictionCombat | Vous appliquez ralentissement, brûlure, scission et scission magique sur les ennemis pendant 8 sec. | — |
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InondationRisqué | Ajoutez 1 à votre série de victoires. | — |
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IntérimCombat | Une unité temporaire 1 étoile(s) à 5 PO, équipée de 1 objets recommandés, rejoint votre équipe. | — | — | ||||||||
Jour de paieRisqué | Pour chaque champion allié qui survit au combat, vous gagnez 2 PO. | — | — | ||||||||
Jumeaux de la forêtChampion | Vous gagnez 2 copies d'un champion à 2 PO que vous ne possédez pas. | — | — | ||||||||
L'armée des 1Boutique | Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 1 PO. | — |
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L'armée des 2Boutique | Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 2 PO. | — |
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L'armée des 3Boutique | Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 3 PO. | — |
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L'armée des 4Boutique | Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 4 PO. | — |
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L'armée des 5Boutique | Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions à 5 PO. | — |
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La jungleBoutique | La boutique est remplie de monstres de la Jungle. | — |
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Lancer de déPO & XP | Vous lancez un dé à six faces. Le résultat définit le nombre de PO que vous gagnez. | — | — | ||||||||
Lever de soleilChampion | Vous gagnez une Leona, une Sejuani et une Kayle | — |
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LianesCombat | Les ennemis sont ralentis de 10% et leurs boucliers sont réduits de 20% pendant 10 sec. | — | — | ||||||||
Lucioles guidéesCombat | Vos lanceurs de compétence invoquent une luciole tous les 20 pts de mana dépensé. Chaque luciole inflige (110) pts de dégâts magiques. | — |
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Magie de la forêtDivers | Votre boutique se remplit d'esprits de la forêt. Vous ne pouvez en acheter qu'un seul ! | — |
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Main du baronCombat | Votre équipe gagne le buff du baron et les stats sont améliorées. | — |
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Manne de manaCombat | Votre équipe gagne 2 de régénération de mana. | — | — | ||||||||
Mannequin pétrifiéCombat | Votre 1er champion à mourir se transforme en un mannequin de 900 PV avec ses résistances. | — | — | ||||||||
MercenairesCombat | Votre équipe gagne 3% d'amplification des dégâts pour chaque tranche de 10 PO que vous possédez. | — |
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MitoseChampion | Vous gagnez un Duplicateur de champion riquiqui. | — | — | ||||||||
Mur vivantCombat | Toutes les 4 sec, des racines étourdissent un ennemi pendant 1 sec. | — | — | ||||||||
Nouveau copainCombat | Vous gagnez temporairement un Mannequin d'entraînement avec une Ceinture du géant. | — |
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Nouveau départBoutique | Vous relancez votre boutique en ne générant que des champions 2 étoiles à 1 PO. | — | — | ||||||||
NoviceChampion | Vous gagnez un champion 2 étoiles à 1 PO aléatoire. | — | — | ||||||||
Noyau de ferCombat | Votre champion au centre de la première rangée gagne 6% PV max par unité sur la première rangée. | — | |||||||||
OragesCombat | Toutes les 1 sec, inflige des dégâts bruts à un ennemi équivalents à 5% de ses PV max. | — | — | ||||||||
PavoisCombat | Vos tanks gagnent un bouclier de 20% de leurs PV Max lorsqu'ils passent sous 50% de PV. | — |
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Pile ou facePO & XP | Vous lancez une pièce. Si elle tombe sur face, vous gagnez 1 PO. | — | — | ||||||||
Pleine luneCombat | Après 8 sec, les effets de Lunaire augmentent de 100%. | — |
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PluieCombat | Votre équipe gagne 1 de régénération de mana. | — | — | ||||||||
PolymorphismeRisqué | Un de vos champions 2 PO se transforme définitivement en un champion 3 PO. |
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Polymorphisme mineurRisqué | Un de vos champions 1 PO se transforme définitivement en un champion 2 PO. |
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Polymorphisme+Risqué | Un de vos champions 4 PO se transforme définitivement en un champion 5 PO. |
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Portée amélioréeCombat | Vos Combattants gagnent 1 de portée. | — |
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Potion de manaDivers | Vous gagnez une Potion de mana temporaire à équiper. | — | — | ||||||||
Potion de soinDivers | Vous gagnez une Potion de soin temporaire à équiper. | — | — | ||||||||
Potion explosiveDivers | Vous gagnez une Potion explosive temporaire à équiper. | — | — | ||||||||
Poule aux œufs d'orPO & XP | Vous gagnez 1 PO tous les 1700 pts de dégâts infligés par votre champion infligeant le plus de dégâts. | — | — | ||||||||
PrémonitionCombat | Révèle votre prochain adversaire. Votre équipe gagne 12% de vitesse d'attaque. | — | — | ||||||||
Prime de composantRisqué | Si vous gagnez le prochain combat contre un joueur, vous gagnez un composant aléatoire. | — |
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Prix du sangPO & XP | Vous gagnez 1 PO pour chaque élimination de champion. | — | — | ||||||||
ProgressionPO & XP | Vous gagnez 10 XP. | — | |||||||||
PropagationChampion | Vous gagnez une copie du premier champion allié éliminé. | — | — | ||||||||
Puissance prolifiqueCombat | Vos champions gagnent 4% de dégâts d'attaque et de puissance. | — |
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RC RelanceBoutique | Vous avez 50% de chances d'obtenir une relance gratuite à chaque élimination. | — | — | ||||||||
ReconversionRisqué | Vous vendez votre plateau et votre banc, ce qui vous rapporte 6 PO et 8 relances. |
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RecyclageDivers | Toutes les unités que vous placez sur le banc voient leurs objets retirés et désassemblés. | — | |||||||||
ReforgageDivers | Vous gagnez 1 Reforgeur. | — | — | ||||||||
RégénérationCombat | Votre équipe récupère 1% PV max par seconde. | — | — | ||||||||
RelancesBoutique | Vous gagnez 2 relances. | — | — | ||||||||
Relances solairesBoutique | Vous gagnez une relance gratuite par niveau d'étoile pour chaque champion Solaire unique. | — |
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RituelCombat | Votre champion à 1 ou 2 PO avec le moins d'étoiles gagne une étoile supplémentaire pendant le combat. | — |
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Rituel sanglantDivers | Vous perdez 10 PV de Tacticien. Vous gagnez un Duplicateur de champion. | — |
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Rituel sanglantDivers | Vous perdez 3 PV de Tacticien. Vous gagnez un Duplicateur de champion mineur. | — |
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RivalitéChampion | Vous gagnez un Rengar ou un Kha'Zix. Ils obtiennent 3 éliminations. | — | — | ||||||||
Rochécorce en potCombat | Vous obtenez un Rochécorce temporaire. | — |
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Sac à bidulesDivers | Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente de l'armure et de la résistance magique ou des PV. | — | — | ||||||||
Sac à machinsDivers | Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente de la puissance ou de la régénération de mana. | — |
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Sac de bric-à-bracDivers | Vous gagnez 2 consommables qui confèrent de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque. | — |
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Sac de bric-à-bracDivers | Vous gagnez 3 consommables qui confèrent de façon permanente des dégâts d'attaque ou de la vitesse d'attaque. | — |
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Sacrifice héroïqueCombat | Vos 3 champions les plus puissants gagnent de la PUISSANCE HÉROÏQUE, mais les autres alliés sont sacrifiés. |
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Sang et ferObjet | Lorsque 20 champions meurent, vous obtenez une Enclume à composants. | — | |||||||||
SécheresseRisqué | Ajoutez 2 à votre série de défaites. | — |
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SecoussesCombat | Toutes les 8 sec, étourdit les ennemis pendant 1 sec. | — | — | ||||||||
Sentier doréRisqué | Après 3 combats contre un joueur, vous gagnez 2 PO par combat gagné. | — |
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SmurfsChampion | Vous gagnez un champion à 5 PO aléatoire. | — | — | ||||||||
Soins tactiquesDivers | Vous récupérez 5 PV de Tacticien. | — |
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Sol riche en manaCombat | Vos lanceurs de compétences ont 15% de mana max en moins. | — |
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SolitudeCombat | Les champions sans alliés adjacents gagnent 10% PV max et 10% d'amplification des dégâts. |
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SupercritiqueCombat | Vos alliés avec Précision gagnent 25% de dégâts de coup critique. | — |
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Survie rentableBoutique | Vous gagnez une relance pour chaque champion allié en vie après 18 sec. | — | — | ||||||||
TerraformationDivers | Vous gagnez 7 graines au début du combat. | — |
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Terrain d'entraînementCombat | Vous gagnez 2 Mannequins d'entraînement, chacun équipé d'un objet de tank aléatoire. | — | — | ||||||||
Tireurs chanceuxCombat | Vos tireurs ont 30% de chances de lancer deux attaques. | — |
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TrêvePO & XP | Vous gagnez 1 PO. Votre adversaire gagne 1 PO. | — | — | ||||||||
TrocPO & XP | Le prochain champion vendu dans cette manche se vendra pour 200% des PO. | — | — | ||||||||
Trois aléatoireChampion | Vous gagnez un champion 2 étoiles à 3 PO aléatoire. | — | — | ||||||||
Ultra ascensionCombat | Après 25 sec, les alliés gagnent 300% d'amplification des dégâts. | — | — | ||||||||
VengeanceCombat | Chaque fois qu'un allié meurt, vos champions gagnent un bonus cumulable de 4% d'amplification des dégâts. | — | — | ||||||||
Verrou magiqueCombat | Augmente le mana max de tous les ennemis de 15 jusqu'à leur prochaine compétence. | — | — | ||||||||
Visite de l'oursCombat | Vous gagnez le buff primitif de l'ours pour ce combat. | — |
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Visite de la tortueCombat | Vous gagnez le buff primitif de la tortue pour ce combat. | — |
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Visite du tigreCombat | Vous gagnez le buff primitif du tigre pour ce combat. | — |
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Vitalité verdoyanteCombat | Vos champions gagnent 50 PV. | — |
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Vol à la tireRisqué | Toutes les 5 sec, vos champions ont 20% de chances de générer 1 PO. | — | — | ||||||||
Vol essentielRisqué | Vous gagnez 50% d'essence d'Assemblée bonus pendant ce combat. | — |
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Voyageurs perdusChampion | Vous gagnez l'équivalent de 3 PO en champions aléatoires. | — | — | ||||||||
Warmog fantômeCombat | Vous gagnez une Armure de Warmog temporaire. | — | — |