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Gants de voleur

Gants de voleur

150 Health 20% Crit

À chaque manche : le porteur s'équipe de 2 objets aléatoires.

[Nécessite 3 emplacements d'objet.]

DA_Component_SparringGlovesDA_Component_SparringGloves
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Tendances

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Échec du chargement des objets

Meilleurs porteurs

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