Tablolar
TFT olasılıklarını, ödüllerini ve oyun mekaniklerini tek bir yerde incele. Ayrıntılar için herhangi bir tabloyu aç ve sonraki kararını planlamak için hesaplayıcıları kullan.
Seçilen düzen0,0% oyun oranı
Aşamanın taban hasarı hayatta kalan rakip birimler oyuncu hasarı.
| Aşama | Taban hasar | Hayatta kalabileceğin birim sayısı |
|---|---|---|
| 2 | 2 | 17 |
| 3 | 6 | 13 |
| 4 | 7 | 12 |
| 5 | 10 | 9 |
| 6 | 12 | 7 |
| 7 | 17 | 2 |
| 8+ | 150 | 0 birimde bile ölümcül |
Set 18 · Hayatta kalan rakip birim başına 1 hasar varsayılan standart oyuncu çatışması. Özel hasar değiştiricileri ve diğer oyun modları dahil değildir. Hayatta kalmak için en az 1 can kalmalıdır.
Her dükkân yuvası seviyene göre bir şampiyon bedeli seçer.
Set 18 · Temel atlıkarınca ihtimalleri. 9 yuvadan sonra 11 ve 13 şampiyonlu atlıkarıncaların ek yuvaları gösterilir. Bölünmüş simgeler aynı yuvadaki iki alternatifi gösterir.
Aşamaya göre ganimet birleşimleri ve küre içerikleri.
Her aşamada rasgele miktarda altın kazanırsın. Tüm oyuncular aynı miktarda altın kazanır.
Her aşamanın başlangıcında bedelsiz dükkân yenileme hakkı kazanırsın.
Dört İlkel lütuftan birini seçersin.