早見表
TFTの確率、報酬、ゲームの仕組みをまとめて確認できます。各表を開いて詳細を確認し、計算ツールで次の判断に備えましょう。
ラウンド2-1
1つ目のオーグメント
ラウンド3-2
2つ目のオーグメント
ラウンド4-2
3つ目のオーグメント
選択したパターン0.0% の試合
次の未確定ティア1つ目のオーグメント · 2-1
ゴールド 0.0%
シルバー 0.0%
プリズマティック 0.0%
ゴールド 0.0%
シルバー 0.0%
プリズマティック 0.0%
ゴールド 0.0%
シルバー 0.0%
プリズマティック 0.0%
ゴールド 0.0%
シルバー 0.0%
プリズマティック 0.0%
ゴールド 0.0%
プリズマティック 0.0%
ゴールド 0.0%
プリズマティック 0.0%
ゴールド 0.0%
シルバー 0.0%
プリズマティック 0.0%
ゴールド 0.0%
プリズマティック 0.0%
ゴールド 0.0%
プリズマティック 0.0%
プリズマティック 0.0%
ゴールド 0.0%
プリズマティック 0.0%
ゴールド 0.0%
プリズマティック 0.0%
ゴールド 0.0%
プリズマティック 0.0%
基本のステージダメージ 敵生存ユニット数 プレイヤーダメージ。
ステージ
受けるダメージ0基本2 ユニット分3
残り体力0生存
| ステージ | 基本ダメージ | 生存可能な敵ユニット数 |
|---|---|---|
| 2 | 2 | 17 |
| 3 | 6 | 13 |
| 4 | 7 | 12 |
| 5 | 10 | 9 |
| 6 | 12 | 7 |
| 7 | 17 | 2 |
| 8+ | 150 | 0体でも致命的 |
セット18 · 通常の対人戦で、敵生存ユニット1体につき1ダメージとして計算します。特殊なダメージ補正や他のゲームモードは対象外です。生存には体力が1以上残る必要があります。
ショップの各枠はレベルに応じてチャンピオンのコストを抽選します。
セット18 · ドラフトの基本確率。9枠の後に11体・13体の場合の追加枠を表示します。分割アイコンは1枠の2つの候補を示します。
ステージ別の戦利品の組み合わせとオーブの内容。
毎ステージ、ランダムな量のゴールドを獲得する。全プレイヤーが同じ量のゴールドを獲得する。
各ステージ開始時、ショップの無料リロールを獲得する。
4つの「プライマルの祝福」から1つを選択。