
Joia da Ruína
30%
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Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 3. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concede ao usuário 4 de Mana.
O dano de habilidades só pode se aplicar a cada inimigo uma vez a cada 0,5s.

Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 3. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concede ao usuário 4 de Mana.
O dano de habilidades só pode se aplicar a cada inimigo uma vez a cada 0,5s.