
Main de la justice
20%
1 
Le porteur gagne 2 effets :
• 18% de dégâts d'attaque et 18% de puissance.
• 15% d'omnivampirisme.
Quand il a plus de 50% de ses PV, ces dégâts d'attaque et cette puissance sont doublés. Quand il a moins de 50% de ses PV, l'omnivampirisme est doublé.

